Inicio – Álvaro Aparicio (Vuelodelcometa)

Soy Álvaro Aparicio, autor de Atlas Negro, guionista de Aquelarre y perpetrador de obras como A propósito de Lovecraft y Más allá de Lovecraft. Podrás escucharme en los podcast Vuelo del Cometa y Catábasis. También codirijo Night Council Studio, estudio centrado en el desarrollo de Dark Atlas: Infernum.

¡Y llevo la Academia Oscura, un taller literario enfocado al TERROR VERDADERO! No importa el nivel que tengas: escríbeme por algunas de las vías que encontrarás en mi web y hablemos.

Formo parte de la organización de Fantarquía, festival de fantasía peligrosa en Valencia. ¡Ven a vernos el próximo 29 de noviembre!

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Una niña y un peregrino errante avanzan hacia La Parroquia, un lugar que no pertenece al mundo de los vivos ni de los muertos, sino a las profundidades mismas del infierno.

Durante el camino, el peregrino irá revelando los fragmentos de su propia ruina: su caída, su culpa, y las razones que lo condenaron a caminar junto a la niña.

Juntos iniciarán un descenso físico y espiritual, atravesando los dominios del abismo y enfrentándose a las entidades que gobiernan cada círculo, en un viaje donde la fe y la corrupción se confunden.

Lo que comienza como una penitencia se transforma en una paradoja: el infierno está agonizando, y sólo quienes fueron desterrados podrán salvarlo. En la oscuridad más profunda, entre dioses rotos y pecados redimidos, ambos descubrirán que a veces salvar el infierno es la única forma de que el mundo siga existiendo.

Aquí no hay esperanza.

1611, algún sitio entre Aragón y Navarra. El pánico a las brujas enloquece al campesinado. Hay ojos que miran al bosque nocturno. Allí, en lo profundo, se cuenta que Satanás invoca a sus concubinas. Predican con la obscenidad e invocan al granizo para llevar el hambre al pueblo. Sin embargo, don Alonso Salazar y Frías, inquisidor que participó en el tribunal de las brujas de Zugarramurdi y se opuso a la superstición, intuye que la realidad es más humana y perversa. Bajo un edicto de gracia que amnistía a los endemoniados, cabalga junto a su discípulo por zonas infestadas de brujomanía para entrevistarse con ellos. Sin saberlo se dirige al final del camino. Una bruja de las tempestades espera su sentencia en el calabozo.

Aquelarre es un cómic basado en un cuento que ganó el Premio Relato Corto Policía Nacional XXXII

Me acompañan en este proyecto José L. Porta como ilustrador y Carlota Quintana como maquetadora y rotulista. Publica Cascaborra Ediciones. Distribuye ECC Ediciones.

Estos son algunos de los medios en los que ha aparecido:


-Es malísima; y claro, como vive arriba, la hija de puta se aprovecha. Me vacía el cenicero encima del tendedero día sí, día también. ¡La ropa se queda que tengo que llevarla a la tintorería! Pero lo peor viene cuando nos encontramos en el rellano. En una de esas fue que pasó. Una de esas veces me echó el mal de ojo.

Más allá de Lovecraft es una colección de cuatro relatos inspirados en la cosmogonía del maestro de Providence. En esta nueva entrega, cada relato se desarrolla en diferentes espacios y tiempos específicos donde Álvaro Aparicio vuelve a retorcer el universo de H. P. Lovecraft, llevando el horror cósmico a nuevas dimensiones dentro de su propio paradigma literario. Puedes conseguirla en tu punto de compra de preferencia.

Estos son algunos de los medios en los que ha aparecido:





Quizá me conozcas también de…

Vuelo del Cometa, un podcast literario. Si cuenta algo, nos apasiona. A la luz de estas hogueras, desandamos el verbo.

Originals de iVoox

Vuelo del Cometa

Catábasis, un podcast de catástrofes, ejecuciones, psicópatas, locura, filias y demás sombras del ser humano. Aquí encenderemos las antorchas que alumbrarán el camino al infierno.

Originals de iVoox

Catábasis

Night Council Studio, estudio de videojuegos donde me desempeño como game designer, level designer y codirector.

Night Council Studio




Si el infierno es un estado del alma, estos son los escalones que te conducirán hasta sus puertas. Dark Atlas: Infernum es una historia perturbadora en primera persona donde el fin del mundo se conjuga con un survival horror psicológico de corte esotérico y narrativa potente.

Dark Atlas: Infernum es un videojuego de terror en primera persona basado en mi libro Atlas Negro. Lo desarrollamos en Night Council Studio, donde ejerzo como codirector, game designer, level designer y sound designer.

Publicado por Selecta Vision, bajo su división de videojuegos Selecta Play, el juego tendrá distribución internacional y estará en varios idiomas y plataformas: Playstation 5, la serie XBOX y PC.

A continuación algunas piezas de mi trabajo:

¡Agrégalo a tu lista de deseados de Steam!